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Gaming for classroom learning is best if it is cooperative, team building.

Use others to help support your use of gaming.

I have learned that games and simulatios give you a big opportunity in classes to increase connection with your students 

Online games rely on giving the user feedback. Feedback motivates and stimulates action. 

In order for a game to be enjoyable multiple times, the experience should be different each time the player accesses the game.

Los temas me parecen excelentes. Para educadores en línea representa un desafío constante el mantener motivados y comprometidos a los estudiantes, ya que la interacción es reducida. Sin embargo, este contenido me permite reforzar mi interacción activa con los alumnos, dar relevancia a cada participación, brindar siempre retroalimentación y buscar siempre la excelencia y recursos tecnológicos. También ser más estructurada y clara con horarios y fechas sin olvidar ser flexible con algunos casos especiales. Por último, pero no menos importante, el seguimiento y adaptación de materiales para estudiantes con dificultades de estudio.

Muy importante la retroalimentación y que opinen entre si

If we have not used games in our courses before, we can reach out to other instructors who have implemented games to understand how they use them. 

I have learned that there are advantages and disadvantages to using simulators. One of the disadvantages is that some students may not understand how to use the simulator; therefore, they may lose interest in the assignment. 

Además de lo mencionado por los otros miembros de la comunidad, aprendí que el aprendizaje en línea debe evolucionar a lo largo del curso.

Para eso es importante involucrar a los estudiantes y preguntarles cómo se sienten en ese espacio virtual para detectar si se les está dificultando el aprendizaje o si está mejorando, con eso en mente se pueden hacer los cambios necesarios de acuerdo a los objetivos que se quieren lograr. 

 

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